قوانین پوکر
مرجع ترتیب دستها، ساختار بلایند و ترتیب دورهای شرطبندی روی میز این سایت.
قوانین پایه
همان قانونهایی که موتور این میز اجرا میکند.
- هر بازیکن دو کارت مخصوص خودش میگیرد و پنج کارت مشترک وسط میز باز میشود.
- بهترین دستِ پنجکارتی که از ترکیب این هفت کارت ساخته شود، برنده است.
- هر دست با دو شرط اجباری شروع میشود: بلایند کوچک ۱۰ و بلایند بزرگ ۲۰.
- چهار دور شرطبندی وجود دارد: پریفلاپ، فلاپ، ترن و ریور.
- اگر همه جز یک نفر فولد کنند، همان نفر پات را میبرد و کارتها رو نمیشود.
- اگر بیش از یک نفر تا پایان ریور بماند، شودان انجام میشود و کارتها مقایسه میشوند.
- در تساویِ ترکیب، کارت بعدی (کیکر) برنده را مشخص میکند.
جدولها
ترتیب قدرت دستها — از قویترین به ضعیفترین
| # | دست | توضیح |
|---|---|---|
| ۱ | رویال فلاش | ۱۰، سرباز، بیبی، شاه و آس از یک خال |
| ۲ | استریت فلاش | پنج کارت پشتسرهم از یک خال |
| ۳ | فور آو کایند | چهار کارت همارزش |
| ۴ | فول هاوس | سه کارت همارزش + یک جفت |
| ۵ | فلاش | پنج کارت از یک خال، بدون ترتیب |
| ۶ | استریت | پنج کارت پشتسرهم از خالهای مختلف |
| ۷ | تری آو کایند | سه کارت همارزش |
| ۸ | دو جفت | دو جفت متفاوت |
| ۹ | یک جفت | دو کارت همارزش |
| ۱۰ | های کارت | هیچ ترکیبی نساختی؛ بلندترین کارت حساب میشود |
ترتیب دورها
| دور | چه اتفاقی میافتد | شرطبندی |
|---|---|---|
| پریفلاپ | دو کارت بسته به هر بازیکن | دارد |
| فلاپ | سه کارت مشترک باز میشود | دارد |
| ترن | کارت مشترک چهارم | دارد |
| ریور | کارت مشترک پنجم | دارد |
| شودان | کارتها رو میشود | ندارد |
حالتهای خاص و موارد مرزی
موقعیتهایی که قانون پایه جوابشان را مستقیم نمیدهد.
وقتی بهترین دست روی خودِ میز است
اگر پنج کارت مشترک بهترین دست ممکن را بسازند و هیچکس نتواند بهترش کند، پات بین بازیکنان باقیمانده تقسیم میشود.
تساوی با کیکر یکسان
اگر ترکیب و کیکرها هم یکی باشند، دست مساوی است و پات تقسیم میشود.
استریت با آس
آس هم میتواند بالاترین کارت استریت باشد (۱۰ تا آس) و هم پایینترین (آس تا ۵).
فولد در هر لحظه
فولد در هر دور ممکن است. هرچه تا آن لحظه در پات گذاشتهای برمینمیگردد، ولی از آن به بعد چیزی از دست نمیدهی.
این نسخه چه فرقی با نسخههای دیگر دارد؟
میز این سایت یک دست تگزاس هولدم مقابل سه حریف کامپیوتری است. ساختار بلایندها ثابت است (۱۰ و ۲۰) و تورنومنت یا افزایش بلایند در آن وجود ندارد.
اگر دنبال یاد گرفتن انتخاب دست شروع و اهمیت موقعیت هستی، آموزش پوکر را ببین.
مرتبط
سوالات متداول قوانین پوکر
فلاش قویتر است یا استریت؟
فلاش. ترتیب از قوی به ضعیف این است: فول هاوس، فلاش، استریت. یعنی فلاش هم از استریت قویتر است هم از تری آو کایند.
کیکر کِی وارد بازی میشود؟
وقتی دو نفر ترکیب همارزش دارند. اگر هر دو یک جفت آس دارید، کارت بعدیتان مقایسه میشود و بلندترش میبرد.
اگر همه فولد کنند پات به کی میرسد؟
به آخرین نفری که فولد نکرده، و کارتها اصلاً رو نمیشوند.
بلایندهای این میز چقدر است؟
بلایند کوچک ۱۰ و بلایند بزرگ ۲۰، و در طول بازی ثابت میمانند.
