پرش به محتوای اصلی

آموزش پوکر

پوکر تنها بازی این فهرست است که حریفت هم تصمیم می‌گیرد — یعنی تنها بازی‌ای که می‌شود با کارت بدتر برد و با کارت بهتر باخت. این صفحه از همین‌جا شروع می‌کند.

تمرین روی میز رایگان پوکر قوانین پوکر

چرا پوکر؟ و برای چه کسی؟

تازه‌کارها معمولاً پوکر را «بازی کارت» می‌بینند و انتظار دارند بهترین کارت برنده شود. ولی در تگزاس هولدم بیشتر دست‌ها اصلاً به شودان نمی‌رسند؛ یعنی برنده کسی است که بقیه را کنار کشانده، نه کسی که کارت بهتری داشته.

به همین دلیل، اولین مهارتی که باید یاد بگیری «چطور بازی کنم» نیست — «کِی اصلاً بازی نکنم» است. فولد کردن یک تصمیم است، و در دست‌های اول بیشترین ارزش را دارد.

واژه‌نامه‌ی پوکر

این چند کلمه در تمام صفحه تکرار می‌شوند. اگر این‌ها را بدانی، بقیه‌اش راحت است.

اصطلاحیعنی چه
بلاینددو شرط اجباری که هر دست را شروع می‌کنند تا همیشه چیزی سر میز باشد. روی این میز بلایند کوچک ۱۰ و بلایند بزرگ ۲۰ است.
پاتمجموع پول وسط میز. برنده‌ی دست همین را می‌برد.
پری‌فلاپدور شرط‌بندی وقتی فقط دو کارت خودت را دیده‌ای و هنوز کارت مشترکی باز نشده.
فلاپ / ترن / ریوربه‌ترتیب سه کارت مشترک اول، کارت چهارم و کارت پنجم. بعد از هرکدام یک دور شرط‌بندی هست.
پوزیشنجای تو در ترتیب تصمیم‌گیری. هرچه دیرتر تصمیم بگیری، اطلاعات بیشتری از حرکت بقیه داری.
کیکرکارتی که وقتی دو نفر دست هم‌ارزش دارند، برنده را مشخص می‌کند. دو نفر با یک جفت آس، با کارت بعدی‌شان مقایسه می‌شوند.
شودانلحظه‌ی رو کردن کارت‌ها در پایان ریور، اگر بیش از یک نفر مانده باشد.

اولین دور، قدم‌به‌قدم

  1. دو کارتت را ببین و فقط یک سوال بپرس«اگر هیچ‌کس دیگری کاری نکند، این دو کارت ارزش پول گذاشتن دارد؟» اگر جواب نه است، فولد کن — حتی اگر حوصله‌ات سر رفته باشد.
  2. به موقعیتت نگاه کنبا همان دو کارت، وقتی آخرین نفر تصمیم می‌گیری خیلی راحت‌تری تا وقتی اولین نفری. با دست‌های متوسط، در موقعیت بد فولد کن.
  3. فلاپ را بخوان، نه فقط کارت خودت راسه کارت مشترک برای همه است. اگر فلاپ سه خال یکسان آورد، احتمال فلاش برای حریف هم هست.
  4. اگر فلاپ کمکت نکرد، بیرون بیاادامه‌دادن به امید ترن و ریور، گران‌ترین عادت تازه‌کارهاست.
  5. در ریور تصمیم بگیر داستانت جور است یا نهاگر تمام دست را ضعیف بازی کرده‌ای و در ریور ناگهان رِیز بزرگ می‌زنی، حریف هم همین را می‌بیند.

یک مثال با عدد

دو کارتت آس و شاه از یک خال است — یکی از بهترین دست‌های شروع. بلایند بزرگ ۲۰ است و تو کال می‌کنی. فلاپ می‌آید: آس، ۷، ۲ با خال‌های مختلف.

  • حالا یک جفت آس داری با کیکر شاه — یعنی اگر حریفی هم آس داشته باشد، به‌احتمال زیاد کارت دومش از شاه ضعیف‌تر است.
  • ولی همان فلاپ برای حریف هم هست. اگر او ۷ و ۲ داشته باشد، دو جفت دارد و از تو جلوتر است.

نکته این است: دست خوب تضمین نیست، فقط شروع بهتر است. ترتیب کامل قدرت دست‌ها در قوانین پوکر آمده است.

اشتباه‌های رایج تازه‌کارها

این‌ها بیشتر از هر چیز دیگری نشست‌ها را خراب می‌کنند.

ماندن با هر دو کارتی

بیشتر دست‌های شروع ارزش پول گذاشتن ندارند. اگر در نصف دست‌ها ماندی، خیلی زیاد است.

نادیده گرفتن موقعیت

همان دو کارت در موقعیت آخر یک دست قابل بازی است و در موقعیت اول یک دام. موقعیت به‌اندازه‌ی کارت مهم است.

چسبیدن به دستی که فلاپ کمکش نکرد

دو کارت زیبا که با فلاپ هیچ نشدند، دیگر زیبا نیستند. هزینه‌ی خروج در فلاپ خیلی کمتر از ریور است.

بلوف بی‌داستان

بلوف وقتی کار می‌کند که الگوی شرط‌بندی‌ات با کارت‌های روی میز جور باشد. بلوف بزرگ در ریور بدون هیچ فشاری در دورهای قبل، خوانده می‌شود.

بازی کردن با کارت، نه با حریف

اینکه سه حریف دیگر چه کرده‌اند بخشی از اطلاعات دست توست. اگر همه چک کردند، فلاپ احتمالاً هیچ‌کس را نگرفته.

سه تمرین روی میز رایگان

هر سه را می‌توانی همین حالا روی میز رایگان پوکر انجام بدهی؛ اعتبارش آزمایشی است و چیزی از دست نمی‌دهی.

تمرین ۱ — فقط دست‌های قوی

ده دست بازی کن و فقط با جفت‌ها و دو کارت بلندِ هم‌خال بمان. بقیه را پری‌فلاپ فولد کن. هدف، تمرین فولد کردن است.

تمرین ۲ — خواندن فلاپ

بعد از هر فلاپ، قبل از تصمیم بگو چه دستی روی این فلاپ بهترین دست ممکن است. بعد ببین دست خودت چقدر از آن فاصله دارد.

تمرین ۳ — شمارش فولدها

یک نشست کامل بازی کن و بشمار چند دست را پری‌فلاپ فولد کردی. اگر این عدد خیلی کم است، مشکل اصلی‌ات را پیدا کرده‌ای.

بعد از این چه بخوانم؟

سوالات متداول پوکر

با چه دست‌هایی پری‌فلاپ بمانم؟

برای شروع: جفت‌های بزرگ، آس با کارت بلند، و دو کارت بلندِ هم‌خال. با این فهرست کوتاه شروع کن و فقط وقتی بازش کن که خواندن فلاپ برایت راحت شده باشد.

پوزیشن یعنی چه و چرا اینقدر تکرارش می‌کنند؟

یعنی نوبت تصمیم‌گیری تو نسبت به بقیه. اگر آخرین نفر تصمیم بگیری، حرکت همه را دیده‌ای و آن‌ها حرکت تو را ندیده‌اند. همین اطلاعات اضافه، در بلندمدت ارزش واقعی دارد.

اگر همه فولد کنند چه می‌شود؟

پات به آخرین نفری که باقی مانده می‌رسد و کارت‌ها اصلاً رو نمی‌شوند. برای همین است که خیلی از دست‌ها بدون شودان تمام می‌شوند.

کیکر دقیقاً کِی مهم می‌شود؟

وقتی دو نفر ترکیب هم‌ارزش دارند. اگر هر دو یک جفت آس دارید، کارت بعدی‌تان مقایسه می‌شود — و همان‌جا آس و شاه از آس و ۵ جلو می‌زند.